面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽但以独特的意志游视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂PAX等展会的服玩试玩后,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、这是好事。他们想结合冷兵器、火枪与超自然能力,也能在第一人称中焕发新生。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PS5和Xbox平台,并欢迎玩家质疑。